COQUIMATLÓN.- Con robots autónomos diseñados y programados por estudiantes, este jueves se llevó a cabo la competencia Sumo Bot en la Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica (FIME) de la Universidad de Colima, campus Coquimatlán, donde jóvenes pusieron a prueba sus conocimientos en programación, electrónica, diseño y trabajo en equipo.

La dinámica consistió en enfrentar robots dentro de un círculo conocido como “dojo”, donde cada máquina debía detectar a su rival y sacarlo del área de combate sin intervención humana directa.

Durante la jornada participaron cinco equipos, aunque finalmente el robot “Dementor” se coronó campeón tras superar de forma invicta todas las rondas de competencia, incluida la gran final frente al robot “Restructor”.

La competencia se caracterizó por enfrentamientos rápidos y llenos de tensión, donde incluso algunos robots continuaron funcionando pese a sufrir daños mecánicos durante los rounds.

Uno de los momentos más llamativos fue precisamente cuando “Dementor” perdió una llanta y aun así logró mantenerse en combate y continuar avanzando hasta obtener el triunfo.

“Sí, no había entrado bien y pues ya se me salió hasta las segundas, pero todo bien”, comentaron integrantes del equipo ganador.

Los estudiantes explicaron que el desarrollo del robot tomó cerca de dos parciales académicos y requirió trabajo constante fuera de clases para ajustar sensores, programación y estructura mecánica.

“Fueron en sí dos parciales los que nos tomó armarlo y, a pesar de los contratiempos, tuvimos un resultado mejor del que esperábamos”, señalaron.

El equipo ganador obtuvo un premio económico de 2 mil 500 pesos; sin embargo, reconocieron que la inversión realizada para construir el robot rondó los 3 mil pesos.

“Van a salir un poquito tablas, pero más que nada es la satisfacción de participar y haber ganado”, comentó el maestro José Luis Álvarez Flores, impulsor de la actividad dentro de la facultad.

Los integrantes de “Dementor” detallaron que gran parte del robot fue fabricado por ellos mismos, incluyendo algunas piezas hechas mediante impresión 3D.

“Ruedas caseras… las hicimos en impresión 3D y lo demás también nosotros lo hicimos”, explicaron.

Dentro del equipo destacó también la participación de una joven estudiante, quien llamó a más mujeres a involucrarse en este tipo de competencias tecnológicas.

“La verdad muchas veces me dijeron que no podía porque era mujer. Pero ustedes anímense, no hay problema”, expresó.

La estudiante comentó que, aunque no trabajó directamente en programación, participó en procesos de soldadura, conexiones y armado del robot.

“Me empezó a gustar mucho cómo funcionaban las cosas por detrás y fue por eso que me metí a la carrera”, relató.

Por su parte, Efraín Chavarría Romero, integrante del equipo que obtuvo el segundo lugar con el robot “Restructor”, explicó que durante la final enfrentaron problemas con sensores, lo que terminó afectando el desempeño de la máquina.

“Nos falló el sensor de enfrente y el de color. Había veces que detectaba blanco por el brillo que generaba el dojo y eso hacía que se saliera solo”, comentó.

Pese a ello, aseguró que la experiencia fue positiva y que buscarán volver a competir el próximo año.

“A veces se gana y a veces se pierde”, expresó.

Durante el evento, el maestro José Luis Álvarez Flores destacó que esta es la segunda edición de la competencia y reconoció que el nivel de los participantes ha ido creciendo.

“Nos hace falta mucha más promoción, pero vamos empezando y parece que van mejorando”, señaló.

El académico explicó que este tipo de actividades representan más que un simple juego, ya que ayudan a desarrollar habilidades fundamentales para la industria tecnológica.

“Esto es solución de problemas, trabajo en equipo y resolución de objetivos. Pudiera parecer un juego, pero es lo básico para cosas mucho más complejas”, indicó.

Asimismo, hizo un llamado a empresas e instituciones para acercarse a la Universidad de Colima y apoyar a estudiantes mediante patrocinios o donaciones de componentes electrónicos y materiales.

“Hay muchas formas en las que podrían ayudar a que los chicos desarrollen todo este potencial”, afirmó.

Álvarez Flores también invitó a estudiantes de secundaria, bachillerato e incluso primaria a visitar las instalaciones de la FIME y conocer de cerca este tipo de proyectos.

“Que se animen a venir y a ver lo que hacemos aquí. No es complicado llegar a Coquimatlán y aquí pueden conocer todo el potencial que existe en la facultad”, expresó.

Finalmente, adelantó que buscarán impulsar a los equipos ganadores para participar en futuras competencias nacionales relacionadas con robótica y automatización.

Competencia de sumo de robots impulsa talento e innovación entre estudiantes de la Universidad de Colima